Медиахолдинг Rambler&Co совместно с сервисом доставки из магазинов и ресторанов «Купер» провели исследование игровых привычек россиян. Аналитики выяснили, сколько времени люди уделяют этому хобби, какие платформы выбирают и как часто приобретают цифровую игровую продукцию.
По данным опроса, более трети россиян (38 процентов) увлекаются видеоиграми. Больше половины из них (55 процентов) предпочитают в качестве платформы персональный компьютер. Почти четверть (24 процента) играют на мобильных телефонах. Игровые приставки (PlayStation, Xbox и другие.) используют 15 процентов респондентов, портативные и ретроконсоли — по два процента респондентов, а VR-гарнитуры — один процент, остальные (один процент) выбрали другой вариант.
Четверть пользователей (25 процентов) уделяют играм в неделю 1-2 часа, 21 процент — три-четыре часа. Около пяти часов тратят на хобби 18 процентов опрошенных. 16 процентов проводят за экраном 5-10 часов, а каждый десятый (10 процентов) — по 11-20 часов и столько же (10 процентов) даже более.
Более половины любителей видеоигр (59 процентов) периодически тратят деньги на цифровые товары — внутриигровую валюту, подписки и другое. Из них более трети (39 процентов) совершают покупки раз в несколько месяцев. Траты один-два раза в месяц позволяют себе восемь процентов участников опроса, до трех раз в неделю — семь процентов, а ежедневно – пять процентов. Остальные (41 процент) не совершают игровых покупок.
66 процентов респондентов в среднем тратят до 1000 рублей ежемесячно на игровые покупки, 26 процентов — от 2000 до 5000 рублей. По четыре процента готовы выделять на видеоигры 6000-10000 рублей и более 10000 рублей каждый месяц.
Почти четверть опрошенных (22 процента) чаще всего покупают внутриигровую валюту и бонусы, 16 процентов приобретают ключи для активации игр, а 14 процентов пополняют счета в Steam, PlayStation и Xbox. Подписки (Game Pass, PlayStation Plus и другое) оформляют восемь процентов респондентов. Боевые пропуски и дополнительный контент (DLC, сезонные дополнения) оплачивают по пять процентов респондентов. На косметические элементы и скины тратятся два процента, столько же покупает карты оплаты для PlayStation, Xbox или Steam. Арендуют или покупают аккаунты с играми один процент опрошенных. Четверть (25 процентов) совсем не тратятся на цифровые игровые товары.
Каждый пятый респондент (22 процента) совершает покупки во время скидок и акций. Еще 19 процентов тратят деньги для прогресса внутри игры. Совершить игровые покупки для того, чтобы поддержать разработчиков, стремятся 16 процентов пользователей. А 14 процентов приобретают игровые товары для коллекционирования. Желание выделиться среди других игроков (семь процентов) и экономия времени (восемь процентов) также мотивируют опрошенных совершать покупки. Еще два процента опрошенных совершают игровые покупки с целью инвестиций, остальные (12 процентов) выбрали другой вариант.
По данным сервиса «Купер», на оплату сервисов (Steam, Roblox и другие) приходится свыше трети (35 процентов) игровых покупок в Купере. Спросом пользуются подписки на различные платформы (Xbox, PS+) — их доля составляет 22 процента от всех игровых покупок через сервис. Эти платформы открывают доступ к большому количеству игр, что позволяет пользователям существенно экономить. Еще 22 процента цифровых покупок — программное обеспечение, включая лицензии и антивирусы. На Купере также представлен широкий выбор видеоигр для приставок и ПК — их доля заказов составляет 21 процент.
Опрос проходил на ресурсах медиахолдинга Rambler&Co с 6 по 24 марта 2025 года, охват составил 32,7 тысячи интернет-пользователей в возрасте от 18 до 50 лет.